【原神】甘雨 パーティー編成 考察メモ

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凍結パ

甘雨行秋ディオナウェンティ

この編成の仮想敵はVer.1.2螺旋12層前半

立ち回り

元素スキルや元素爆発の流れ

  1. 甘雨:爆発
  2. 行秋:スキル or 爆発
  3. ウェンティ:爆発
  4. ウェンティ:スキル
  5. ディオナ:スキル(長押し)
  6. 甘雨:スキル
  7. 甘雨:チャージショット(2,3回)

注意点として,行秋の湿潤付与は敵に接触して付与することを想定している.
そのため,チャージショットをする時は,できるだけ接敵しながら戦うように意識したい.

流れにもあるが,1回のサイクルで2,3回しかチャージショットができない.
思ってるより,チャージショットをする機会は少ない

主な火力源は,甘雨爆発 > ウェンティ爆発 > 甘雨チャージショット >その他 となる.

甘雨のビルド

基本的なビルド方針は

  • 聖遺物シリーズ:氷風を彷徨う勇士 4セット
  • 攻撃力:2000(正確には 緑字/白字 が 1.0以上)
  • 元素チャージ効率:140%くらい
  • 会心率:25%~45%
  • 会心ダメージ:200%

攻撃力,会心率,会心ダメージはあくまで目標値.目安程度に.

武器:天空の翼 or 黒岩の戦弓

時の砂空の杯理の冠
攻撃力
元素チャージ効率
氷ダメージ会心ダメージ

この武器の場合,攻撃力と元素チャージ効率が足りない.
時の砂のメインオプションでどちらかを補い,足りない方を聖遺物全体のサブオプションで盛っていきたい.

サブオプションの重要度は
元素チャージ効率(140%) > 攻撃力(緑字/白字 が 1.0以上) > 会心ダメージ > 会心率

武器:澹月・試作

時の砂空の杯理の冠
元素チャージ効率氷ダメージ会心ダメージ

この武器の場合,攻撃力が武器で盛られているため,時の砂を元素チャージ効率にすると良い.
(ただし,サブオプションで十分な元素チャージ効率が盛れる場合は,時の砂を攻撃力にした方がいい)

サブオプションの重要度は
会心ダメージ > 会心率 > 攻撃力(%)

武器:祭礼の弓 or 西風猟弓

時の砂空の杯理の冠
攻撃力氷ダメージ会心ダメージ

この武器の場合,元素チャージ効率が武器で盛られているため,時の砂を攻撃力にすると良い.

サブオプションの重要度は
会心ダメージ > 会心率 > 攻撃力(%)

アモスの弓について

この武器の場合,そもそも別の立ち回りをした方が,火力が出る可能性がある.

アモスの弓は持っていないので,分からない.

他のキャラのビルド

行秋

  • 武器:祭礼 or 西風
  • 元素チャージ効率:200%くらい
  • 聖遺物:旧貴族4セット

敵に湿潤を付与するのが目的のキャラなため,育成は一番後回しで良い.

ディオナ

  • 武器:西風 or 祭礼
  • 元素チャージ効率:200%くらい
  • 聖遺物:少女4セット

元素粒子生成兼ヒーラー目的のため,被ダメが少ないプレイヤーは育成優先度は低め.

ウェンティ

  • 武器:絶弦 or 西風
  • 元素チャージ効率:200%くらい
  • 聖遺物:翠緑4セット

集敵がメインの役割なので,キャラレベルは80程度までは上げたい.
ダメージもそこそこ出せるため,甘雨の次に育成していくと良い.

キャラ入れ替え候補

  • 行秋 → モナ
  • ディオナ → 七七
  • ウェンティ → スクロース

七七を使う場合,パーティー全体の元素チャージ効率を少し高くした方がいい.

上記のキャラもいない場合
バーバラ,ガイア,主人公(風)が代用可能だろう.

個人的な理想パ

甘雨モナディオナウェンティ

立ち回り

  1. 甘雨:爆発
  2. モナ:スキル(長押し)
  3. ウェンティ:爆発
  4. ウェンティ:スキル
  5. ディオナ:スキル(長押し)
  6. モナ:爆発
  7. 甘雨:スキル
  8. 甘雨:チャージショット(2,3回)

モナがいないので試せていないが,おそらくこの流れ

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原神
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